EvoX의 아키텍처에서Runtime 스케줄러는 알고리즘 로직과 물리적 하드웨어를 연결하는 실행 허브입니다. 상위 계층의 진화 알고리즘, 문제 정의, 워크플로를 GPU, 가속 장치(예: TPU/NPU), 분산 클러스터 등 이기종 컴퓨팅 자원에 매핑하며, 하드웨어 차이를 숨기면서 알고리즘 모듈의 효율적인 조합 가능성을 유지합니다.
핵심 역할
- 이기종 컴퓨팅 자원 스케줄링: GPU, 가속 장치, 분산 클러스터 등 실행 자원을 통합 관리하고, 진화 연산의 작업, 연산자, 텐서 계산 그래프를 가장 적합한 하드웨어 백엔드에 할당합니다.
- 의존성 및 상태 조정: 작업 간의 의존 관계와 실행 상태를 조정하여 병렬 진화 탐색의 각 단계가 올바르게 동기화되도록 보장합니다.
- 통합 스케줄링 인터페이스: 알고리즘 계층이 통합 인터페이스를 통해 계산 작업을 제출하며, 특정 장치나 클러스터 형태에 종속되지 않아 하드웨어 결합도를 낮춥니다.
- 모듈 조합 가능성: 알고리즘, 문제, 연산자, 실행 백엔드를 모듈 단위로 조합, 교체, 재사용할 수 있어 동일한 코드를 다양한 하드웨어 환경으로 손쉽게 이전할 수 있습니다.
가치와 예시
Runtime 스케줄러의 핵심 가치는 병렬 진화 탐색을 하드웨어 전반에 걸쳐 효율적으로 구현하면서도 상위 알고리즘의 모듈식 설계를 훼손하지 않는다는 점입니다. 예를 들어, 동일한 진화 알고리즘을 단일 머신 GPU에서 다중 머신 클러스터로 전환할 때 알고리즘 계층 코드는 그대로 유지되고 Runtime이 계산 작업과 실행 백엔드를 재매핑합니다. 이러한 설계 덕분에 연구자는 각 하드웨어마다 코드를 다시 작성할 필요 없이 알고리즘 혁신에 집중할 수 있습니다.
통합 인터페이스의 가치
통합 스케줄링 인터페이스는 Runtime이 하드웨어 결합도를 낮추는 핵심입니다. 알고리즘 계층은 "무엇을 할지"만 기술하면 되고 "어떤 하드웨어에서 할지"는 신경 쓸 필요가 없습니다. 덕분에 동일한 진화 알고리즘을 단일 머신, 다중 GPU, 심지어 클러스터 간 환경에서도 원활하게 이전할 수 있습니다.
