В традиционных эволюционных вычислениях основным объектом служат низкоразмерные, заранее заданные векторы числовых параметров — например, гиперпараметры, веса и непрерывные переменные, — а пространство поиска ограничено вручную заданной структурой и способом кодирования. По мере роста вычислительных масштабов и инженерной инфраструктуры поиск высокоразмерных, дискретных и структурированных объектов из невыполнимого превращается в решаемую задачу, а границы поиска расширяются вместе с вычислительными ресурсами и инструментарием.
На этой основе большие модели, обладая способностью понимать код, рассуждать в контексте и генерировать кандидатов, могут напрямую конструировать, изменять и оценивать объекты программного уровня, снижая зависимость от вручную спроектированных схем кодирования и операторов мутации. Когда вычислительные масштабы открываются, но способ порождения кандидатов по-прежнему жёстко задан человеком, система способна лишь повторять заданный шаблон. Включение самого метода порождения кандидатов в число объектов эволюции (например, стратегии мутации и настройки параметров в дифференциальной эволюции) — это и есть прямое проявление данного расширения границ на методическом уровне.
На схеме ниже показана структура этого иерархического расширения.
Таким образом, объекты эволюции демонстрируют иерархическое расширение: числовые параметры → структура модели → алгоритмические механизмы → программы и состояние программной инженерии. Чем выше уровень, тем сильнее семантические ограничения и длиннее цепочка оценки: кандидаты должны быть исполняемыми и проверяемыми, а оценка приспособленности превращается из скалярной функции в совместное суждение о результатах выполнения и инженерных ограничениях. Это расширение не заменяет оптимизацию параметров, а включает её в более масштабный цикл эволюции программ и систем, образуя непрерывный спектр от локальной настройки параметров до улучшений системного уровня.
