10

Runtime Scheduler และการจัดการพลังประมวลผลแบบต่างชนิด

AI999第4课:现代计算底座与张量化并行演化
00:00

ในสถาปัตยกรรมของ EvoX นั้นRuntime Schedulerเป็นศูนย์กลางการประมวลผลที่เชื่อมโยงตรรกะของอัลกอริทึมเข้ากับฮาร์ดแวร์ทางกายภาพ โดยมีหน้าที่แมปอัลกอริทึมเชิงวิวัฒนาการ การนิยามปัญหา และเวิร์กโฟลว์ในระดับบน ไปยังทรัพยากรประมวลผลแบบต่างชนิด เช่น GPU อุปกรณ์เร่งความเร็ว (เช่น TPU/NPU) และคลัสเตอร์แบบกระจาย พร้อมทั้งซ่อนความแตกต่างของฮาร์ดแวร์ไว้ ขณะเดียวกันก็รักษาความสามารถในการประกอบโมดูลของอัลกอริทึมให้มีประสิทธิภาพสูง

หน้าที่หลัก

  • การจัดตารางพลังประมวลผลแบบต่างชนิด: บริหารจัดการทรัพยากรสำหรับการประมวลผลอย่างเป็นเอกภาพ ทั้ง GPU อุปกรณ์เร่งความเร็ว และคลัสเตอร์แบบกระจาย พร้อมจัดสรรงาน โอเปอเรเตอร์ และกราฟการคำนวณเทนเซอร์ในการประมวลผลเชิงวิวัฒนาการ ไปยังแบ็กเอนด์ฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสมที่สุด
  • การประสานความสัมพันธ์และการจัดการสถานะ: ประสานความสัมพันธ์ระหว่างงานและสถานะการประมวลผล เพื่อให้มั่นใจว่าแต่ละขั้นตอนของการสำรวจเชิงวิวัฒนาการแบบขนานสามารถซิงโครไนซ์ได้อย่างถูกต้อง
  • อินเทอร์เฟซการจัดตารางแบบเอกภาพ: เลเยอร์อัลกอริทึมส่งงานการคำนวณผ่านอินเทอร์เฟซแบบเอกภาพ โดยไม่ต้องผูกกับอุปกรณ์หรือรูปแบบคลัสเตอร์เฉพาะใด จึงช่วยลดการพึ่งพาฮาร์ดแวร์
  • ความสามารถในการประกอบโมดูล: รองรับการประกอบ การสลับ และการใช้ซ้ำของอัลกอริทึม ปัญหา โอเปอเรเตอร์ และแบ็กเอนด์การประมวลผลในลักษณะโมดูล ทำให้โค้ดชุดเดียวกันสามารถย้ายไปยังสภาพแวดล้อมฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกันได้อย่างง่ายดาย

คุณค่าและตัวอย่าง

คุณค่าหลักของ Runtime Scheduler คือ การทำให้การสำรวจเชิงวิวัฒนาการแบบขนานทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพบนฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย โดยไม่ทำลายการออกแบบแบบโมดูลของอัลกอริทึมในระดับบน ตัวอย่างเช่น เมื่ออัลกอริทึมเชิงวิวัฒนาการชุดเดียวกันย้ายจาก GPU เครื่องเดียวไปยังคลัสเตอร์หลายเครื่อง โค้ดในเลเยอร์อัลกอริทึมยังคงเดิม โดย Runtime จะทำการแมปงานการคำนวณและแบ็กเอนด์การประมวลผลใหม่ การออกแบบเช่นนี้ทำให้นักวิจัยสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างสรรค์อัลกอริทึมได้ โดยไม่ต้องเขียนโค้ดใหม่สำหรับฮาร์ดแวร์แต่ละชนิด

Runtime Scheduler: ศูนย์กลางการประมวลผลระหว่างเลเยอร์อัลกอริทึมกับพลังประมวลผลแบบต่างชนิดเลเยอร์อัลกอริทึมและเวิร์กโฟลว์โมดูลอัลกอริทึมอัลกอริทึมเชิงวิวัฒนาการการนิยามปัญหาเป้าหมายและข้อจำกัดเวิร์กโฟลว์การจัดเรียงงานงาน / โอเปอเรเตอร์ / กราฟการคำนวณสถานะ / การส่งผลลัพธ์กลับRuntime Schedulerการจัดตารางพลังประมวลผลแบบต่างชนิดการประสานความสัมพันธ์และการจัดการสถานะอินเทอร์เฟซการจัดตารางแบบเอกภาพความสามารถในการประกอบโมดูลการกระจายงานการส่งสถานะกลับเลเยอร์พลังประมวลผลแบบต่างชนิดGPUพลังประมวลผลแบบขนานบนเครื่องเดียวอุปกรณ์เร่งความเร็วชิปเร่งความเร็วเฉพาะทางคลัสเตอร์แบบกระจายการประมวลผลร่วมกันหลายเครื่องเลเยอร์อัลกอริทึมไม่จำเป็นต้องผูกกับอุปกรณ์หรือรูปแบบคลัสเตอร์เฉพาะ
คุณค่าของอินเทอร์เฟซแบบเอกภาพ
อินเทอร์เฟซการจัดตารางแบบเอกภาพเป็นกุญแจสำคัญที่ทำให้ Runtime ลดการพึ่งพาฮาร์ดแวร์: เลเยอร์อัลกอริทึมเพียงแค่อธิบายว่า "จะทำอะไร" โดยไม่ต้องกังวลว่า "จะทำบนฮาร์ดแวร์อะไร" สิ่งนี้ทำให้อัลกอริทึมเชิงวิวัฒนาการชุดเดียวกันสามารถย้ายไปมาระหว่างเครื่องเดียว การ์ดหลายใบ หรือแม้กระทั่งสภาพแวดล้อมข้ามคลัสเตอร์ได้อย่างราบรื่น