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算力規模擴大下的候選生成新來源

AI999第1课:智能演化的源流与 EvoX 的诞生背景
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當算力規模持續擴大,候選生成的方式發生了根本性變化。過去,候選方案往往依賴人工枚舉或單次模型輸出;如今,GPU 並行探索、大模型結構化構造與模型參與編碼與變異共同擴展了候選來源。核心問題不再只是「能否生成一個答案」,而是「哪些變化可生成、可觀測、可保留、可繼承」。

算力規模擴大下的候選生成新來源1GPU 並行探索大量可能同時探索2大模型結構化構造理解語言與程式碼3模型參與編碼變異生成新的變異規則候選池:更豐富的結構化候選接入演化閉環EvoX 演化閉環1模型提出候選2工具執行變化3環境返回回饋4演化機制完成選擇5Runtime 組織計算6持久系統繼承成果

候選生成的三個新來源

  • GPU 並行探索:大量可能被同時探索,候選生成從串行試錯轉向並行空間搜尋。例如,在參數空間中同時採樣成千上萬個點,並並行評估。
  • 大模型結構化構造:大模型能夠理解自然語言與程式碼,構造出結構複雜的候選方案,而不僅僅是生成文字答案。它可以生成完整的程式、測試案例或系統配置。
  • 模型參與編碼與變異:人工編碼和變異方式開始由模型參與生成。候選來源從人寫規則擴展為模型生成規則與結構,例如讓模型提出新的變異算子或編碼策略。

進入演化前的邊界定義

在候選進入演化之前,必須明確定義以下邊界:

  • 什麼對象允許被改變:確定可演化的對象,是程式碼結構、超參數,還是整個架構?
  • 什麼結果能夠被觀測:定義可觀測的指標,例如準確率、延遲、資源消耗等。
  • 什麼標準決定一個變化應當被保留:建立保留標準,通常是一個多目標評價函數或閾值。

分層評價策略

評價需要分層:可並行評價盡量並行;高代價評價用代理模型降低。例如,簡單的效能指標可以在 GPU 上並行計算,而需要真實環境互動的昂貴評價則用代理模型近似,從而在有限算力下擴大搜尋範圍。

可演化結構的識別與成果保存

需要識別現有方法中哪些結構可被進一步演化,而非只調整數值參數。例如,將神經網路中的模組連接方式、程式碼的控制流結構作為可變異對象。同時,必須保存程式碼、測試和驗證證據,使下一輪工作不必從頭開始,避免重複勞動。

接入 EvoX 閉環

當上述邊界清晰,任務可接入 EvoX 閉環:模型提出候選,工具執行變化,環境返回回饋,演化機制完成選擇,Runtime 組織計算,持久系統繼承經受檢驗的成果。這樣,分散的智慧組件得以持續積累,形成不斷進化的系統。

關鍵轉變
算力擴展不僅提升了生成速度,更改變了候選生成的本質:從「能否生成」轉向「生成什麼、如何觀測、如何保留、如何繼承」。這正是 EvoX 演化閉環發揮作用的前提。